DOMAINE 1
Langue française
Langage mathématiques et informatique
DOMAINE 4
Capacité à résoudre un problème
"Comment diriger un robot dans un labyrinthe ?"
Code trouvé : Nord/Sud/Est/West ET nombre de pas
Bilan : approximatif/obstacles
Notion de Bug. Essentiel à l'élaboration de la notion de programmation.
Le bug permet de valoriser ce qui est en général considérer comme une "erreur" e
et ainsi de remettre en question la procédure et de trouver de nouvelles améliorations.
BUG -> Solutions
Obstacles -> 1 capteur : le toucher
Longueurs des pas différentes -> Avancer jusqu'à (Aj )
direction N/S/E/W -> pivoter 1/4 de tour à droite/gauche ( D/G )
Mise en place d'un labyrinthe réel avec les tables de la classe.
Puis un code programme :
Aj = avancer jusqu'à un obstacle
D = pivote d'un quart de tour sur ta droite
G = pivote d'un quart de tour sur ta gauche
Mise en place des boucles lors de répétition d'instruction, afin de réduire la taille du programme.
répéter 2 fois "Aj - D"
Notion : latéralisation/chronologie des consignes
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